三国志13好玩。
从内容丰富程度上来说肯定是13丰富,14给我的感觉更为精致,就是有一套不错的框架,后续的添砖加瓦会不断地为其增色。
13你可以扮演的角色很多,14只能做君主。
但是现在14的游戏体验其实并不是从头到尾都好,像前几个剧本,有趣之处在于前中期,前期吞并小势力,中期联盟其他小势力削弱大势力,反而是最后自己城市多了无脑平推就好,我干过的最丧心病狂的事,是把曹老板和所有女性武将一个城市,其他所有城市全部给ai管,只要下一回合就完事了,全自动称霸。
还有就是14武将明显不平衡,说的就是关,汉寿亭侯,武圣,美髯公,关家军核心人物,永远滴神,羽。在英雄集结剧本里,困难刘备的关羽带着一群姓关的猴子猴孙突出一个无敌。反而普通难度三顾茅庐的刘备打得我痛不欲生。
个人认为三国志13值得购买,13 代是属于典型的 RPG + 即时战略的玩法,玩家们可以选择游戏中任意的武将去展开属于自己的三国故事,结识那些武将,并与他们产生羁绊,见证三国的那些历史事件,而在战斗时,游戏则采用了即时战略的操作模式。
三国志13的武将属性由以下四个方面组成:统率、武力、智力、政治,且最高为100点,最低为0点。
按照不同标准,武将强弱略有不同。
统率方面:
1.曹操,统率99点;
2.诸葛亮,统率98点;
3.司马懿,统率97点;
4.关羽,统率96点;
5.孙策,统率95点。
武力方面:
1.吕布,武力100点;
2.张飞,武力98点;
3.关羽,武力97点;
4.马超,武力96点;
5.许褚,武力95点。
智力方面:
1.诸葛亮,智力100点;
2.司马懿,智力98点;
3.贾诩,智力97点;
4.庞统,智力96点;
5.郭嘉,智力95点。
政治方面:
1.荀?,政治99点;
2.张昭,政治98点;
3.诸葛亮,政治95点;
4.张?,政治94点;
5.蒋琬,政治93点。